近年来,虽然A站在国内二次元领域凭借元老身份还能拥有一定影响力,但是用户量的下滑却是实打实的。相比竞争对手B站,A站的活跃用户量落后太多,其2017年12月的活跃用户已不足300万(移动端月活用户仅170万左右)。反观3月底成功登录纳市的B站,财报显示其2018年第一季度月均活跃用户为7750万,尤其是移动端月活占比,更高达82%。回到快手这边,如今坐拥7亿注册用户的快手是当下最能汇聚用户资源的平台之一,这种能力无疑正是未来A站最需要的。 其次,对于快手而言,A站的加入同样也能为快手带来弥补短板的功效。快手的崛起得益于其充分开发了三四线城镇乃至广大乡村的移动互联网下沉用户群。这部分用户被誉为移动互联网下半场的新一波人口红利。不过尽管数量基数庞大,但是受欢迎的主流内容也为快手带来了low的质疑,这也是快手官方一直在努力改变的痛点。
反观快手目前潜在的竞争者抖音,因为凭借音乐短视频的差异化卖点,成功收割了海量一二线城市的年轻用户,这令快手更为焦虑。根据极光大数据的数据显示:抖音目前的用户活跃城市的TOP10均为北京、上海、南京等一二线城市,日活用户已达到1.5亿。所以,对于快手而言,未来借助A站的内容和用户资源,加强对一二线城市的用户覆盖,压住抖音的发展势头极为重要。 最后,快手+A站的模式还可以为快手提供新的盈利模式。目前快手营收主要依靠直播和广告业务,但是近两年国内直播行业已经日渐式微,对于以IPO为目标的快手而言,想要继续在资本市场讲故事,就必须要拓展新的盈利方式,而游戏就是快手的选择之一。 二次元社区的游戏盈利模式在B站身上早就得到验证。根据B站最新的财报显示,目前游戏业务的营收占据B站总营收近8成。而A站在获得快手的一系列支持之后,也可以打通游戏业务资源,形成一个全新的营收渠道,未来更可以向动漫周边、二次元IP商业化发展去发力。 老铁和阿宅之间如何融洽相处?
当然,这些分析都是从乐观的角度出发。实际上,未来快手和A站的合作却也存在着不少隐忧。其中最大的一块,就是快手和A站各自的用户是否会产生抵触。 可以说,快手的内容曾经处在鄙视链的底层,二次元用户或许很难喜欢也不太容易接受快手的主流内容。此前曾有不少快手的用户将平台内容上传到B站后,引来了不少B站用户的攻击和吐槽,举报的弹幕满天飞。这样的情况在同属二次元社区的A站可能也会存在。如何对快手和A站的老用户进行有效融合和关联,保护双方的用户生态,可能是一个不小的挑战。 这一点想必快手和A站的管理团队都非常清楚,处理得当A站将会成为快手IPO路上的一个“加分”部分,但是一旦没有处理好这层关系,只会进一步透支A站残存的品牌价值,届时可能真就会变得像网友们调侃的那样:“今天我初音未来给老铁们走一个鼻子插大葱、今天我御坂美琴给老铁们走个手摸高压电”。二次元用户和老铁666的社区本质上是难以融合的,如何让快手在帮助A站重新焕发生机的同时,又保护A站原本的生态环境,对双方管理团队的能力的心态肯定是一个考验。 最后,前面提到A站未来融入的,还包括腾讯的二次元新矩阵。这里面包括了已经上市的B站,以及腾讯漫画、QQ音乐和QQ公众号等资源,加上阅文集团旗下的网络文学平台,斗鱼和虎牙等直播平台,几乎可以说是武装到了牙齿。在这番布局之后,再来看腾讯在内容、泛娱乐领域与今日头条和阿里大文娱之间的竞争,似乎又是另一番龙争虎斗的局面了。 (原标题:快手混搭A站:初音直播吃大葱?) 责编:小美 解读新闻热点、呈现敏感事件、更多独家分析,尽在以下微信公号,扫描二维码免费阅读。
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