游戏化是培训大趋势 《新营销》:安利(中国)营销人员的年龄结构 是怎样的?安利(中国)采取了哪些年轻化的方式吸引年轻的营销人员加入? 刘 明雄:2008年安利(中国)营销人员的年龄中位数是40岁 左右。如果我们不采取任何年轻化的举措,营销人员的平均年龄每年就会增长一 岁。 年 轻化不是一个短期目标,而是一个长期战略。就目前而言,安利产品最有购买力 的人是三四十岁的中年人,而不是二十出头的年轻人,可是年轻人终究有一天会 变成有购买力的人。因此,我们希望这些年轻人对安利有高度的认同感,当他们 拥有强大购买力的时候,就会成为安利忠实的用户。 任何一个组织都需要不 同年龄层的人,我们现在储备一批年轻人,希望他们成熟后能成为安利的生力军 。 《新营销》:随着营销人员年轻化,安利(中国 )在未来的培训机制上会有哪些变化? 刘明雄:不管喜欢不喜 欢,未来是年轻人一代的。年轻人喜欢的培训方式有三个特点:碎片化,移动化 ,有趣化。资讯获取的方式和途径越来越多,年轻人的注意力很容易分散,因此 培训的知识必须有系统地碎片化。许多年轻人不喜欢坐在教室里进行8个 小时的学习,他们更习惯在移动设备上自主学习。要让年轻人对培训产生兴趣, 就必须让培训内容有趣,让他们在有趣、互动、轻松的环境中学习。因此,安利 (中国)培训中心未来将在学习的碎片化、移动化、社会化、游戏化上进行改进 与创新。 “安利人生90天”:为年轻人 而设计 《新营销》:开发网络游戏投 入非常大,相信“安利人生90天”也不例外。 耗费巨资开发“安利人生90天”,值得吗? 刘明雄:“安利人生90天”开发成本和 维护成本都非常高,但是它的使用成本、边际成本很低。如果一个公司有 500名员工,很难为500名员工开发一 系列网络培训游戏,因为单位成本太高;如果有50万名学员,那么 单位成本相对就很小,多一个人使用,其边际成本几乎为零,这比课堂培训费用 低多了。 安 利(中国)的营销人员素质参差不齐,分散在全国各地,流动性也非常高,导致 群体培训非常困难,数字化、互动式的培训可以很好地解决这一难题。数字化培 训不仅有目标、规则、回馈,也有学员参与,学员在学习的过程中随时受到奖励 ,而且数字化课程可以隔一段时间要求学员反馈,这样就很容易掌握学员的学习 状况和进度。 当 然,数字化培训不是唯一的培训方式,人和人必须接触,教室的氛围、热烈的讨 论也是培训非常重要的一环。只有将虚拟化培训和课堂培训有效地结合在一起, 才能帮助营销人员更好地成长。 我们要求每一个营销人员都有接受培训的机会,从他们加入安利的 第一天,就有培训课程全程相伴,无论他们营销水平如何、业绩如何,都有相应 的课程,学习那些必须具备的知识技能。培训形式可能是网络培训,可能是面对 面培训。 《新营销》:国内玩网络游戏的大都是年轻人, “安利人生90天”对于年龄偏大的人是否造成困扰? 刘明雄:“安利人生90天”就是为年轻 一代、为未来而准备的。我们相信,未来是属于年轻人的,现在的年轻人终有一 天会老去,他们老去的时候,我们的游戏也会更加成熟、丰富、精彩。其实,“ 安利人生90天”在发布之前就已经进行了BETA 公测,了解玩家对这款游戏的评论和感受,我们预期它会受到更多人欢迎,才把 它公开上线。未来,“安利人生90天”将推出 iPad版,这个版本将在游戏设计、角色动作的流畅度、 语音的清晰度等方面有更完美的体验,相信它会受到更多人欢迎。 《新营销》:“安利人生90天”的创意会不 会被竞争对手抄袭和模仿?安利采取了哪些保护措施? 刘 明雄:虽然“安利人生90天”针对的是安利内部的营销人员,但是营销人员 加入安利的门槛很低,理论上,任何人年满22岁都可以加入安 利营销队伍,一旦加入,就可以完整理解整个“安利人生90天 ”的培训内容。从这款游戏中,人们可以感受到安利的企业文化和经营理念。安 利是追求业绩、不顾消费者感受的企业,还是一个坚持可持续经营、视合作伙伴 为生命的企业?这些问题的答案在“安利人生90天”游戏里都能 找到。“安利人生90天”不仅仅是一 款培训游戏,更是传播企业价值观的载体。因此,不管这款游戏最终成功还是失 败,但我相信,它是未来的培训趋势。如果有人愿意模仿,我们会感到很开心, 因为这说明我们的方向是对的。 |